一.認識
定位
Electron is a framework for creating native applications with web technologies like JavaScript, HTML, and CSS.
實現
Electron = Node + Chromium + V8
這些只是 Electron 的依賴項,跨平台最關鍵的自然是適配層,由供 node 呼叫的 C++ 模組來完成平台適配,提供系統級的平台介面
適用場景
桌面環境可能很難抹平差異,Electron 的大多數 API 都是分平台的,例如 quick start 裡的:
// Quit when all windows are closed.
app.on('window-all-closed', function () {
// On OS X it is common for applications and their menu bar
// to stay active until the user quits explicitly with Cmd + Q
if (process.platform !== 'darwin') {
app.quit()
}
})
如果想用 Electron 實現完美的跨平台一致體驗,還要費不少功夫,甚至某些方面不可能做到一致(可能需要自己做一些 C++ 模組來完成適配),就 API 體驗來看,比 ionic 移動端跨平台更費勁,平台差異太多
但如果只是想「用 JS 寫個 Mac/Win 工具,說不定還能跨平台」的話,即不考慮平台差異的話,Electron 還算不錯
二.開發環境
quick start
官方提供了 quick-start,算是基本的試玩環境:
# Clone this repository
git clone https://github.com/electron/electron-quick-start
# Go into the repository
cd electron-quick-start
# Install dependencies
npm install
# Run the app
npm start
在 npm install 可能遇到 ETIMEDOUT,因為 electron 包非常大(120M):
node install.js
.../node_modules/electron/install.js:48
throw err
^
Error: connect ETIMEDOUT 52.216.66.16:443
at Object.exports._errnoException (util.js:1034:11)
at exports._exceptionWithHostPort (util.js:1057:20)
at TCPConnectWrap.afterConnect [as oncomplete] (net.js:1096:14)
建議換用 taobao 鏡像下載:
# 刪除還沒下載完成的
rm -rf node_modules/electron
# 指定 taobao 鏡像
ELECTRON_MIRROR=http://npm.taobao.org/mirrors/electron/ npm install electron
一切正常的話,能跑出來一個 hello world 視窗,看看 API 文件,體驗一些系統原生 API,比如系統托盤,桌面通知等等,試玩結束
如果打算開始搞的話,強烈不建議從 quick start 開始,因為還缺很多東西:
-
模組化方案
-
構建方案(開發 - 打包 - 發布)
-
元件庫(UI 庫)
-
路由管理
-
持久化方案
那麼可能還需要 react、webpack、antd、react-router、xxx-storage 等等一大堆東西,手動去做的話,只 webpack 構建方案就得小半天,所以,我們需要更強大的範本專案
boilerplate
對於 react 全家桶,這裡推薦兩份專案範本:
-
electron-react-boilerplate:yarn 管理依賴,webpack 構建
React Redux React Router Webpack React Transform HMR -
electron-react-redux-boilerplate:npm 管理依賴,npm scripts 構建
React Router Redux Thunk Redux Actions Redux Local Storage Electron Packager Electron DevTools Installer Electron Mocha Browsersync
webpack 配置構建可擴充套件性更好一些,但實際使用發現 electron-react-boilerplate 構建配置相當複雜,本地沒能跑起來,嘗試解決無果後放棄了,改用 electron-react-redux-boilerplate
兩個範本都沒有提供 UI 元件庫,引入 antd 後發現 npm scripts 構建腳本很難解決自動引入 css 的問題(webpack 可以添 loader 解決),暫時先拿 cp 頂著,後續考慮切換到 webpack:
"private:style": "cp -f node_modules/antd/dist/antd.css build/antd.css; cp -rf app/css build/css"
P.S.在安裝依賴時,也會遇到 electron 下載超時的問題,同樣,環境變數指向 taobao 鏡像:
ELECTRON_MIRROR=http://npm.taobao.org/mirrors/electron/ yarn
三.常見問題
1.讓視窗緊貼托盤圖示正下方
有現成模組,相當好用:
先獲取托盤圖示的位置,再根據視窗大小計算居中
2.系統托盤圖示尺寸
For OS X, create icons:
icon.png (for best results aim 16x16px)
icon @2x.png (32x32px)
For Windows, create single icon:
icon.ico
ICO format will work better than classic PNG. If you want PNG, make it 32x32px.
Mac 頂部選單列高度是 22px,可以用 22px 或者 16px 的 png 格式圖示
P.S.gif 格式圖片不可以用做圖示
3.Mac 系統通知中文亂碼
HTML 需要透過 meta 設定 charset:
<meta charset="utf-8">
否則 HTML 裡引入的外部 JS 資源裡的字面量中文串,會出現亂碼
4.持久化儲存
建議使用 electron-store
用 JSON 檔案來存,放在應用安裝目錄裡,API 不太科學:
// set() 只能存基本值
store.set('unicorn', 'ma');
console.log(store.get('unicorn'));
//=> 'ma'
// 存物件路徑不方便
store.set('foo.bar', true);
console.log(store.get('foo'));
//=> {bar: true}
// store 只能整個替換所有資料
store.store = data
不很影響使用,讀寫都是同步的,存簡單的使用者配置比較合適。大量資料的話,可能存在效能問題
P.S.更多 Electron 資料儲存方式請檢視 [How to store user data in Electron](https://medium.com/ @ccnokes/how-to-store-user-data-in-electron-3ba6bf66bc1e)
5.IPC
Electron 裡有兩個程序,Main 和 Renderer,前者負責管理一切,並與平台互動,後者提供瀏覽器環境,渲染頁面
程序間通訊支援程度比較好,有同步和異步兩種方式,透過事件訊息來通訊
異步通訊(event.sender.send()):
// In main process.
const {ipcMain} = require('electron')
ipcMain.on('asynchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg) // prints "ping"
event.sender.send('asynchronous-reply', 'pong')
})
// In renderer process (web page).
const {ipcRenderer} = require('electron')
ipcRenderer.on('asynchronous-reply', (event, arg) => {
console.log(arg) // prints "pong"
})
ipcRenderer.send('asynchronous-message', 'ping')
同步通訊(event.returnValue):
// In main process.
const {ipcMain} = require('electron')
ipcMain.on('synchronous-message', (event, arg) => {
console.log(arg) // prints "ping"
event.returnValue = 'pong'
})
// In renderer process (web page).
const {ipcRenderer} = require('electron')
console.log(ipcRenderer.sendSync('synchronous-message', 'ping')) // prints "pong"
P.S.如果 renderer 發來的參數是 undefined,直接傳入系統介面,可能會遇到錯誤:
ERROR:v8_value_converter.cc(374)] Unexpected v8 value type encountered.
傳遞給系統介面的參數,應該嚴格校驗,避免此類問題
6.開機自啟
有現成模組:node-auto-launch
npm install --save auto-launch
P.S.Mac 下確實添了一條啟動項,但沒有勾選,可能需要制定應用路徑,待深入瞭解
寫在最後
實際上,對系統級 API 的依賴比想象的少太多了,學習成本大多來自前端生態(React 全家桶),完全合心意的元件庫是不存在的
東西呢,還不成樣子,下週繼續
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