一。關於獲取事件對象##
FF 有點倔強,只支持 arguments[0],不支持 window.event。這次真的不怪 IE,雖然把 event 作為 window 的屬性不合規範,但大家都已經默許這個小問題存在了,只有 FF 這麼多年了還是特立獨行。所以,跨瀏覽器的事件對象獲取有以下兩種方式:
-
帶參的:
getEvent : function(event){ return event ? event : window.event; //return event || window.event;//或者更簡單的方式 } -
無參的:
function getEvent() { return arguments[0] ? arguments[0] : window.event; //return arguments[0] || window.event;//或者更簡單的方式 }
需要特別說明一種方式:HTML 的 DOM0 級方式 + 帶參的事件處理器,如下:
function handler(event){
//do something
}
<!-- HTML 的 DOM0 級方式 -->
<button id="btn" onclick="handler(event);">按鈕</button>
上面這種方式是全瀏覽器兼容的,但依賴 HTML 的 DOM0 級方式的缺點很明顯,所以沒能成為像前兩種那樣的主流方法,而 JS 的 DOM0 級方式 + 帶參的事件處理器,如下:
function handler(event){
//do something
}
btn.onclick = handler;//JS 的 DOM0 級方式
//btn.onclick = function(event){/*do something*/}//或者匿名函數,效果同上
這種方式不是全瀏覽器兼容的,[IE8-] 不支持,IE9+ 未知,FF,Chrome 支持。一直以為 HTML 的 DOM0 級事件處理和 JS 的 DOM0 級事件處理是等價的,現在做了很多實驗才發現二者是有區別的
二。關於獲取事件源##
event.srcElement 是 [IE8-] 唯一的方式,IE9+ 未知,其它瀏覽器都支持標準的 event.target 方式
三。關於阻止事件默認行為##
event.preventDefault() 是標準方法,但 [IE8-] 不支持,IE 自己的方式是 event.returnValue = false;
四。關於停止事件傳播##
event.stopPropagation() 是標準方法,IE 又有意見了,他要這麼玩:event.cancelBubble = true;這裡需要特別注意了,因為 cancel 是屬性而不是方法,與標準相差甚遠,容易記錯
五。關於事件處理器的添加和移除##
- DOM0 級方式
ele.onclick = handler;ele.onclick=null;最古老的一種方式
優點:全瀏覽器兼容
缺點:同一事件只能綁定/解綁一個事件處理器
- DOM2 級方式
ele.add/removeEventListener(eventType, handler, catch);
和 IE 方式:ele.attach/detachEvent('on'+eventType, handler);
優點:支持綁定/解綁多個事件處理器
缺點:需要做兼容性判斷。需要注意的是:標準方式中最後一個參數表示是否在事件捕獲階段綁定/解綁,IE 不支持事件捕獲,所以也就沒有第三個參數了
注意:IE 方式不僅方法名與標準不同,參數中事件類型還要加上 on,否則綁定無效但不報錯
六。跨瀏覽器的事件處理##
// 跨瀏覽器的事件處理器添加方式
var EventUtil = {
addHandler : function(elem, type, handler){
if(elem.addEventListener){
elem.addEventListener(type, handler, false);
}
else if(elem.attachEvent){
elem.attachEvent("on" + type, handler);//添加多個同一類型的 handler 時,IE 方式的規則是最後添加的最先觸發
}
else{
if(typeof elem["on" + type] === 'function'){
var oldHandler = elem["on" + type];
elem["on" + type] = function(){
oldHandler();
handler();
}
}
else{
elem["on" + type] = handler;//支持添加多個事件處理器
}
}
},
getEvent : function(event){
return event ? event : window.event;
},
getTarget : function(event){
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault : function(event){
if(event.preventDefault){
event.preventDefault();
}
else{
event.returnValue = false;
}
},
removeHandler : function(elem, type, handler){
if(elem.removeEventListener){
elem.removeEventListener(type, handler, false);
}
else if(elem.detachEvent){
elem.detachEvent("on" + type, handler);
}
else{
elem["on" + type] = null;//不支持移除單一事件處理器,只能全部移除
}
},
stopPropagation : function(event){
if(event.stopPropagation){
event.stopPropagation();
}
else{
event.cancelBubble = true;
}
},
getRelatedTarget : function(event){
if(event.relatedTarget){
return event.relatedTarget;
}
else if(event.toElement && event.type == "mouseout"){
return event.toElement;
}
else if(event.fromElement && event.type == "mouseover"){
return event.fromElement;
}
else{
return null;
}
},
/*IE8 點擊左鍵和中鍵都是 0;FF 無法識別中鍵;Chrome 正常*/
getButton : function(event){//返回 0,1,2 - 左,中,右
if(document.implementation.hasFeature("MouseEvents", "2.0")){
return event.button;
}
else{
switch(event.button){
case 0:case 1:case 3:case 5:case 7:
return 0;
break;
case 2:case 6:
return 2;
break;
case 4:
return 1;
break;
default:
break;
}
}
},
/*只能檢測 keypress 事件,返回值等於將要顯示的字符編碼*/
/*IE 和 Chrome 只有能顯示的字符鍵才觸發,FF 其它鍵也能觸發,返回值為 0*/
getCharCode : function(event){
if(typeof event.charCode == "number"){
return event.charCode;
}
else{
return event.keyCode;
}
}
};
以上代碼整理自《JavaScript 高級程序設計》中文版,書中 getRelatedTarget 有點問題(P373),本文已經做了修正
書中 addHandler 是不支持以 DOM0 級方式添加多個事件處理器的,修改之後可以支持,但不支持移除單一事件處理器,所以代碼仍然不完整,如果要支持 DOM0 級事件處理器的添加/移除操作,可以手動維護一個事件處理器隊列,鑑於實現這種方式沒有太大意義,此處不再展開
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