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42 AIが登場した今、現場の「超・一兵卒」として生き残れるか?

42 AIが登場した今、現場の「超・一兵卒」として生き残れるか? ——『プログラマーAI不安三部作 其の二:個人編』。 前回は、AI時代に現場のマネジメント層が直面する課題、そしてその役割、素養、スキルにおける変化についてお話ししました。今回は個人についてです。リーダーになりたくない、あるいはリーダーのポストには限りがあり、なれない、チャンスがない。では、一線の開発者として「伝説のサラリーマン」のような道を進むことはできるのでしょうか? AIで強化されたスーパー一兵卒として、そのルートは成立するのか、そしてどのような課題やスキルの変化に直面するのでしょうか? 人と人の格差が無限大に広がった 昨年、2025年の春節に私はこう言いました。「AIは人と人の格差を無限大に広げた」。以前も格差はありましたが、今ほどこれほどまでに極端ではありませんでした。 どれほど極端か?数字で見てみましょう。あなたは1日にどれだけのトークンを消費しますか? 毎日1億……

有料2026-05-21

41 現場管理の定番手法は、AI時代には通用しなくなった

41 現場管理の定番手法は、AI時代には通用しなくなった ——『プログラマーのAI不安三部作 その1:リーダー編』。 最近、いくつかの出来事があり、観察者の視点からその変化を真に実感しました。以前はそれほど実感がありませんでしたが、今、現場の実行レベルで見ると、AIは確かにすべての人を一段階引き上げました。 注意してほしいのは、「一人が一つの Agent team を管理する」といった話ではありません。それはデタラメですし、アップグレードとは呼びません。本当のアップグレードとは、あなたが Agent に指示を出して働かせ、最終的な成果物が期待通りかどうかを check することです。これこそが leader のすべき仕事ではないでしょうか? 1つの Agent に指示を出している時点で、すでに leader の役割を担っているのです。 つまり、この時代の背景は——すべての人が一段階引き上げられた、ということです。以前は実行者でしたが、今は leader になりました。以前 leader だった人は、今は...

有料2026-05-20

40 30歳、セルフメディアを始める時が来た

40 30歳、セルフメディアを始める時が来た 30歳を過ぎてから、私には明らかな変化があった。物事をより多く、より深く考えるようになり、そして build の視点であらゆることを見るようになった。例えば、道端で煎餅果子(ジエンビングォズ)を食べる時、30歳前は「食べる」ことしか考えていなかったが、30歳を過ぎてからは家賃、店舗、人件費、1日の売上高、タイムコストを考えるようになった。今では多くの業界、製品、企業を見ても、ただ賑わいを見るだけでなく、その仕組み——様々な稼ぎ方や、稼ぎ方を教える方法を含め、その仕組みを考察するようになった。 セルフメディアの話に戻ろう。「30歳はセルフメディアを始める時だ」というのは、実は釣りタイトルだ。私の真の考えは、セルフメディアという概念が登場したその時から、誰もがセルフメディアを始めるべきだったということだ。 第一に、セルフメディアは「拡声器」である インターネット時代において、セルフメディアは発言権と同義だ。一般人の声は溢れかえる情報の中に埋もれてしまうが、セルフメディアは自分専用の高性能な拡声器を...

有料2026-05-19

39 私は半年で8MBのプロンプトを書きました

39 私は半年で8MBのプロンプトを書きました これは自宅で書いたものだけで、一日の大半は仕事をしており、会社で書いたものは別計算です 6000行近いです つまり、この半年間でAIに6000個の指示を送り、平均して月に1000個、一日に30個送ったことになります この桁数がどれほどのものか、皆さんも自分のものと比較してみてください 私がAIプログラミングに費やす時間は、毎日12時間をはるかに超え、1日あたり18〜19時間ほどです、毎日 今日この話をしたのは、「AIプログラミングやプロンプト作成には意図的な練習が必要である」という観点を提示したかったからです。私に特別な才能があるわけではなく、ただ慣れているだけです これは以前、会社で行った技術共有会で、私が話したいくつかのメソッドや暴論です。機密事項は含まれていないので、ここでも公開します

以下は私の発表原稿です 講演原稿(Agentフルスタックエンジニア) スライド 01 ・ 表紙 皆さん、こんにちは。お忙しい中...

有料2026-05-19

38 情報化時代が真に到来した

38 情報化時代が真に到来した 朝起きたらAIがコードを書いていて、私は水滸伝を聞いていた。そう、『水滸伝』だ。 「銭塘江上に潮信来たり、今日始めて我は我なりと知る」 魂を揺さぶる(この記事はAIプログラミングとはあまり関係がなく、主にAIをどのように使うかについてのいくつかの心得を話す) 聞いていて分からないことがあればすぐに質問する 1分で知識を得た。まさに手の届くところにあり、真の知識の自由だ。 インターネット時代、私たちはそれを情報化時代と呼んでいる。百度で検索すれば何でも分かり、本物を学びたければ名門校の公開講座があり、カーンアカデミーがあり、ウィキペディアがあり、情報は手軽に入手できる。 それなのに、なぜ私は清華大学に合格できなかったのか? 情報は公開されており、その質も高いが、情報を入手するには依然としてコストがかかるからだ。百度で鋭い目を光らせて有用で高品質な情報を取捨選択し、それを理解し、内面化する必要がある。 しかしAIは、このコストをゼロにした。さっき見たように、口を動かすだけで、すぐに手に入る。真の知識の平等だ。 これは...

有料2026-05-14

37 YOLO Mode:アクセル全開

37 YOLO Mode:アクセル全開 この質問は初心者がよくするもので、私も多くの人に答えてきました。 それ自体は初心者向けの質問ですが、YOLOに詳しいベテランの方も、ぜひ目を通してみてください。YOLOに関する3つのちょっとしたテクニックも共有します(単なる初心者向けチュートリアルではつまらないので)。 YOLOとは何か、簡単に説明します。 You Only Live Onceの略で、簡単に訳せば「人生は短い、アクセル全開でいこう」(人は一度しか生きられない)という意味です。 意味は重要ではありません。以下のいくつかのコマンドを覚えておけば十分です。 qoder --yolo claude --dangerously-skip-permissions codex --yolo 普段使っているものを実行すればよく、一行で済みます。頻繁に使う場合はエイリアスを作成すると便利です。AIに頼めばやってくれます。AIにこう伝えてください: 以上のコマンドを、she...にパッケージ化するのを手伝って...

有料2026-05-13

36 「AIプログラミング2.0」バグ調査専用指令

36 「AIプログラミング2.0」バグ調査専用指令 この記事は10元2枚分の価値があります。バグ調査専用の指令を2つ共有します (なぜAIプログラミング2.0に選ばれたのか? それは、何点ゼロであろうとバグを解決しなければならないからです) 1つ目の指令は私自身が半年間使っており、同僚の中にはこの指令を使って、C++開発で2日間解決できなかったバグを1時間で解決した人もいます 2つ目の指令は今日作成したオリジナルで、効果も良いため併せて共有します 前置きは抜きにして、さっそく指令を紹介します(注:いつものようにRIPER-5 Rulesがベースです): 指令1の効果: バグ調査専用指令1:難解な問題に特効があり、複雑なバグの解決に抜群の効果を発揮します 関連コードを組み合わせ、問題の現象に対して分析・推測・検証・排除を繰り返し、結論が1〜2個の可能性に収束するまでその過程をファイルに記録します RESEARCH この指令の核心は、人間がバグを調査する...

有料2026-05-13